One for All’s camping policy
In recent weeks it has come to Barney’s (Bazzaville – the Governor) attention as well as to me (Big C1ty – Vice Governor) that there are several of our members who choose to camp on high-value shield tasks that could be easily accomplished in seconds by other members of the team. Some of our newer members have used the word “parking” to describe the same action. Either way….
This activity will not be tolerated.
If you are caught camping (or parking) on a high-value tile, you will receive one warning in the mailbox. If the situation happens again, you will be kicked out of the state. We will permit you to rejoin the state one time only with the understanding that you will totally discontinue camping. If you camp again, you will be permanently kicked. The downside for you is that when you are kicked, you will lose any weekly benefit from the league and any shields you collect will no longer count towards the team total. As prevalent as this problem has become, Barney and I shall be merciless.
That being said, there are a few times when camping is okay. If it is a task that requires time to complete because it is impossible to complete it instantly, then it will be okay. For instance, when required to make 14 train journeys in the metro, it will take 5 hours to complete. (7 already completed journeys plus 7 more in 5 hours with the shortest contracts.) Others include the building of military equipment, Marikesh Sofitel Spa when it requires more than one contract, Business Island contracts of 6 or more, etc. Barney and I know what these contracts look like and will evaluate on a case by case basis. Barney and I do monitor this activity and know what it looks like and who is doing it. There has been a lot of complaining in the messages lately about team members who are camping. This should stop as there should be no fighting amongst ourselves. The Governor and I know what is going on, and we will deal with it. That’s why they pay us the big bucks. 😉 All you have to do is concentrate on playing the game. Barney and I will concentrate on making it easier for you.
A word of advice: I have noticed that several people have chosen to park themselves on long term projects (supposedly to get rid of them). This is counterproductive to state goals since those tasks will eventually disappear without someone camping on them. In the extended period of time someone sits on a long task, I can quickly rack up 15,000 or so shields with shorter-term tasks. 400 shields versus 15,000 shields? Which do you think helps the team the most??? If you can’t finish it immediately, I recommend that you cancel and move on. I can very quickly get the same 400 shields with four smaller tasks of 100 shields. Sometimes when I do not have a building from which I need to collect people or taxes, I will build the necessary buildings. Then, I cancel the contract and move on while my building is built. If someone else accomplishes the task before my building is completed… GREAT! If the task is still there when my buildings are done, GREAT! The team has benefited. Plus, next time the task comes up, I will have the buildings.
Another comment: There is no competition for getting the most shields in a week. Except for the personal satisfaction of being the best at getting shields, there are no tangible rewards for being the best shield getter. That being said, Barney and I do appreciate the efforts of those who do rack up the most points. We are proud of your efforts to assist the team in bettering our state and getting better weekly rewards! Even if you don’t get the most, we are proud of those who go the extra mile in getting shields (or building materials when we need them).
State Motto:
Put others ahead of yourself then we will all succeed. Serious Players only. Active Gift Exchanges
Welcome to New Members
Welcome to our state. My name is Casey and I go by BigC1ty in the game. I am the Lt. Governor of the State. Barney (Bazzaville) is the Governor. I hope that you will enjoy belonging. After all, enjoyment is why we play the game.
However, in our state we make it enjoyable by being able to ask others for gifts (items). The game allows you to ask for 5 items every eight hours. If other members have items in their storehouse, they can freely give them to you. It is like getting a free 5 megabucks every eight hours.
In return, we request (require) that you return the favor by gifting others when they ask for items to complete their projects. Normally for new members for the first few weeks we ask that you gift at least 10 items per week. This can be hard to do, and, I have some suggestions on how to build this up your ability to gift below. Don’t be discouraged if you don’t have something to give each time there is a request. It happens to me all the time. I just gift on the next request. You should be able (in a short time) to easily gift around at least 30 items per week. Some of us gift around 175 per week. I (not bragging, just illustrating because I once was unable to gift much or often) currently give between 80-120 gifts per week. So, 30 should be easy for most of you.
In this way, our method is a sort of bartering system where one trades items that are not currently being used in exchange for items that one currently needs to complete your own active project. I give a little, you give a little and we all get ahead in our projects.
You must note; however, that we insist on giving. It is not an option. It is important enough that it is in our state motto. Sadly, we often have to reject members that will not actively play the game. We are one of the best states in which you can belong and we intend to stay that way. We look for players that will cooperate with building new areas in the state and in giving. If you are unwilling to cooperate with us in this way, perhaps it would be better for you to move on and find a different state. Please bear in mind that we are not being “mean”…. it’s just how we are playing in our state.
Tips for the Game
First, enjoy yourselves! You have joined one of the more active states: we were amongst the first three to develop both Chinatown and the Airport and when a new district is available we want to maintain that record, with your help. We are pretty friendly as well.
Second, I suggest that you work on a maximum of three projects at a time. Two is probably a better number. If you receive an item from friends or the game and it is not part of a current project, I suggest you place it in the storehouse. You can use it later when you start a new project or you can use it for gifting. This is one way to build up gifts for giving. Often you will get extra items you do not need while you are sleeping and friends gift you more items than you need for your project.
Thirdly, buy lots of friends. Every time I get a “Super Gift” from the game (usually nine or ten Megabucks) I purchase friends. Plus every time you go up one level you get an additional Megabuck. Every five levels you can buy a friend. Each friend can give you an item every day. Not every item will be one you have asked for on your wish list. Set them aside in storage for gifting. I personally have (at the time of this writing) 169 friends that I have invited, 22 that have invited me, and 7 from the game. In addition, I have 16 very, very good friends from the state. All added up, I can get 224 gifts every single day. That can finish up a lot of projects in a hurry.
Fourth, save your items that are not in a project you are currently building! It is a hard habit to break not throwing items towards another non-current project. Resist the urge! It’s hard; but, you will become more successful at giving in our group.
Fifth, Remember that even though you are giving items away, you can get them back later by asking through the state. It is a great system!
Sixth, Don’t be a serial “Taker.” By this I mean someone who asks much and gives little. Gifting in our state is not a one-way street. It means taking AND giving. If you become a serial taker, it will likely be brought up in Barney’s and my weekly discussion about whom (if any) will be banished from the group. Generally, you will get a warning in this case in the mailbox. If you are giving a lot, ask as much as you like. No worries.
Seventh, while it is not a requirement, it is always polite to say “Thank you” in the chat after someone has sent you a gift. You will usually get a MP (My pleasure) or a YW (You’re Welcome) in response. It will also make you feel recognized and appreciated after you have gifted someone else.
Eighth, Please help in building new areas of the state. It costs you nothing except a little time to help build new areas with shields and items needed to build them up. Barney will explain more below in his comments.
Lastly, if you have any questions, do not hesitate to engage Barney or me in the chat. If it is a more complex question you can email us at all_for_one@yahoo.com. The mail comes to me and I will share it with Barney and we will do our best to help you. We will not share your email address with anyone without your expressed permission. You can also email us in order to let us know when you are going to be on holiday or extended work assignments and will not therefore be around for gifting (We know you have a real life as well!). If possible, when you go on holiday, try doing something (anything actually… collect just one tax perhaps) on the game if you can every few days so that you do not disappear. (Sadly, the game will do that automatically) However, if you let us know you’ll be away for a bit, let us know so you don’t get inadvertently banished. We like good members and want to keep you.
In Closing
The following is a portion of Barney’s suggested contents on our website. Since he is the Governor, I feel it is important and valuable for you to see what he wants you to know as well. At the end of the week Barney and I discuss who might be banished from the group. Barney is the Governor and he usually makes the final decisions:
Our main requirement, as outlined on the State Motto, (repeated above) and is to be an active participant. Generally that will mean a considerable involvement in the exchanging of gifts, We regularly exchange 1000 gifts a week through the State and expect individual members to exchange an absolute minimum of ten every week. This is to everyone’s advantage. So whilst the State is entirely happy for you to request whatever you need, it also looks for you to gift whenever you are able. You will not get ejected from the State for asking, but you will for not giving!
We understand that sometimes you go through a short period where you do not have the right type of resource to meet the requests being made or have to be away for a while. The State position is reviewed weekly and we will look hard at people who have made less than ten gifts in a week to see of what value they are to the State and the other members. But to be fair we will look back at the last few weeks activity to see whether this unusual and also take into account your other State based activity. The ten gifts is a minimum guideline, many exchange far more. It is in everyone’s’ interest that you gift as much as you are able: it will normally be returned and is a quick way of developing your home city.
Equally you may see someone who is a serial requester but offers little in return: in this case please make your own judgement as to whether you meet their requests. The Governors try to spot these but cannot be online all the time!
Our general assumption is that you have earned your resources and should use them how you wish, both for the benefit of the State and yourself.
Hope you enjoy your time with us.
GENERAL GUIDANCE
State Development
New District
When a new district becomes available then we would ask that you try to get as many ‘shields’ and ‘resources’ as you can, as quickly as you are able. But ‘camping’, especially on tasks which offer a lot of shields/resources, is strongly discouraged. ‘Campers’, by sitting on these areas are preventing other members from using them and thus delaying the development of the State.
The general strategy is to complete the infrastructure, water/power/police/fire/hospitals etc., first as the development of the other areas can depend on these having been developed. But guidance on the specific priorities will be given at the time. This is the only time that credit will be given for collecting Shields/resources. Other than this, Shields have no value.
Rebuilding
This is a status that areas within a district can assume once they have been developed, generally to level 4. They can be easily identified as you need agreement to develop these further from a Governor
Rebuilding confers no benefit to either the State or yourself. The only ‘benefit’ is a new picture in that area. Do not be misled by the levels 1-24! Each time you complete a rebuild, the image of that area changes, and that is it! The new image becomes 1 and the replaced image becomes number 24!
For that reason we would ask that if you request a ‘rebuild, when you are finished you leave it again in a ‘rebuild’ status. Please do not just abandon it and leave it to someone else to spend their resources to complete it.. Access to rebuilds can be limited as we don’t want to have a large amount of rebuilding to do whilst trying to develop a new district.
Hier sind die Anweisungen in deutscher Sprache
Willkommen bei neuen Mitgliedern
Willkommen in unserem Bundesland. Mein Name ist Casey und ich gehe von BigC1ty im Spiel. Ich bin der Lt. Governor des Staates. Barney (Bazzaville) ist der Gouverneur. Ich hoffe, dass es Ihnen gefallen wird, zu gehören Spaß macht uns das Spiel.
In unserem Staat machen wir es jedoch angenehm, indem wir andere um Geschenke (Gegenstände) bitten können. Im Spiel können Sie alle acht Stunden nach 5 Gegenständen fragen. Wenn andere Mitglieder Gegenstände in ihrem Lagerhaus haben, können sie diese Ihnen frei geben. Es ist, als würde man alle acht Stunden 5 Megabuck kostenlos bekommen.
Im Gegenzug bitten wir Sie darum, die Gunst zurückzugeben, indem Sie andere Personen beschenken, wenn sie nach Gegenständen fragen, um ihre Projekte abzuschließen. Normalerweise bitten wir Sie für neue Mitglieder in den ersten Wochen, mindestens 10 Artikel pro Woche zu verschenken. Dies kann schwer zu bewerkstelligen sein, und ich habe einige Vorschläge, wie Sie Ihre Fähigkeit, Geschenke zu schenken, weiter unten aufbauen. Seien Sie nicht entmutigt, wenn Sie nicht jedes Mal etwas zu geben haben, wenn eine Anfrage vorliegt. Es passiert mir die ganze Zeit. Ich schenke einfach die nächste Anfrage. Sie sollten (in kurzer Zeit) in der Lage sein, mindestens 30 Artikel pro Woche zu verschenken. Einige von uns verschenken rund 175 pro Woche. Ich gebe (nicht prahlerisch, nur illustrierend, weil ich einmal nicht viel oder oft schenken konnte) derzeit 80 bis 120 Geschenke pro Woche. 30 sollte für die meisten von Ihnen einfach sein.
Auf diese Weise handelt es sich bei unserer Methode um eine Art Tauschsystem, bei dem Artikel, die derzeit nicht verwendet werden, gegen Artikel ausgetauscht werden, die derzeit zum Abschluss Ihres eigenen aktiven Projekts benötigt werden. Ich gebe etwas, du gibst ein wenig und wir kommen alle in unseren Projekten voran.
Sie müssen beachten; dass wir jedoch darauf bestehen zu geben. Es ist keine Option. Es ist wichtig genug, dass es in unserem Staatsmotto steht. Leider müssen wir oft Mitglieder ablehnen, die das Spiel nicht aktiv spielen. Wir sind einer der besten Staaten, in denen Sie dazugehören können, und wir werden es auch bleiben. Wir suchen nach Spielern, die beim Aufbau neuer Gebiete im Staat und beim Geben zusammenarbeiten. Wenn Sie nicht bereit sind, auf diese Weise mit uns zusammenzuarbeiten, ist es vielleicht besser für Sie, einen anderen Staat zu finden. Bitte bedenken Sie, dass wir nicht “gemein” sind … es ist genau so, wie wir in unserem Staat spielen.
Tipps für das Spiel
Zuerst amüsieren Sie sich! Sie sind einem der aktiveren Staaten beigetreten: Wir gehörten zu den ersten drei, die sowohl Chinatown als auch den Flughafen entwickelten. Wenn ein neuer Bezirk verfügbar ist, möchten wir diesen Rekord mit Ihrer Hilfe aufrechterhalten. Wir sind auch ziemlich freundlich.
Zweitens schlage ich vor, dass Sie an maximal drei Projekten gleichzeitig arbeiten. Zwei ist wahrscheinlich eine bessere Zahl. Wenn Sie einen Artikel von Freunden oder dem Spiel erhalten und nicht Teil eines aktuellen Projekts sind, schlage ich vor, dass Sie ihn im Lagerhaus ablegen. Sie können es später verwenden, wenn Sie ein neues Projekt beginnen, oder Sie können es zum Schenken verwenden. Dies ist eine Möglichkeit, Geschenke für das Geben aufzubauen. Oft erhalten Sie zusätzliche Artikel, die Sie nicht brauchen, während Sie schlafen, und Ihre Freunde verschenken Ihnen mehr Artikel, als Sie für Ihr Projekt benötigen.
Drittens kaufen Sie viele Freunde. Jedes Mal, wenn ich ein “Super-Geschenk” vom Spiel bekomme (normalerweise neun oder zehn Megabucks), kaufe ich Freunde. Jedes Mal, wenn Sie eine Stufe höher steigen, erhalten Sie einen zusätzlichen Megabuck. Alle fünf Stufen kannst du einen Freund kaufen. Jeder Freund kann Ihnen jeden Tag einen Gegenstand geben. Nicht jeder Artikel wird auf Ihrer Wunschliste nach einem gewünschten Artikel gefragt. Bewahren Sie sie zur Aufbewahrung für das Verschenken auf. Ich persönlich habe (zum Zeitpunkt des Schreibens) 169 Freunde, die ich eingeladen habe, 22, die mich eingeladen haben, und 7 aus dem Spiel. Außerdem habe ich 16 sehr, sehr gute Freunde aus dem Staat. Alles in allem kann ich jeden Tag 224 Geschenke bekommen. Das kann viele Projekte schnell beenden.
Viertens: Speichern Sie Ihre Artikel, die sich nicht in einem Projekt befinden, das Sie gerade erstellen. Es ist eine schwierige Angewohnheit, nicht gegen ein anderes, nicht aktuelles Projekt vorzugehen. Widerstehe dem Drang! Es ist schwer; Aber Sie werden in unserer Gruppe erfolgreicher beim Geben.
Fünftens: Denken Sie daran, dass Sie Gegenstände auch dann weitergeben können, wenn Sie sie durch den Staat fragen. Es ist ein tolles System!
Sechstens: Sei kein Serien-Taker. Damit meine ich jemanden, der viel verlangt und wenig gibt. Das Verschenken in unserem Staat ist keine Einbahnstraße. Es bedeutet, UND zu geben. Wenn Sie Serienmakler werden, wird er wahrscheinlich in Barneys und meiner wöchentlichen Diskussion darüber erörtert, wer (falls vorhanden) aus der Gruppe verbannt wird. In der Regel erhalten Sie in diesem Fall eine Warnung in der Mailbox. Wenn Sie viel geben, fragen Sie so viel, wie Sie möchten. Keine Bange.
Siebtens, obwohl dies keine Anforderung ist, ist es immer höflich, im Chat „Danke“ zu sagen, nachdem Ihnen jemand ein Geschenk geschickt hat. Als Antwort erhalten Sie normalerweise einen MP (Mein Vergnügen) oder einen YW (Sie sind willkommen). Sie fühlen sich auch anerkannt und geschätzt, nachdem Sie jemand anderen geschenkt haben.
Achte, bitte hilf beim Aufbau neuer Gebiete des Staates. Es kostet Sie nichts außer etwas Zeit, um beim Bau neuer Bereiche mit Schildern und Gegenständen zu helfen, die zum Aufbau benötigt werden. Barney wird weiter unten in seinen Kommentaren erklären.
Wenn Sie noch Fragen haben, zögern Sie nicht, Barney oder mich in den Chat einzubeziehen. Wenn es sich um eine komplexere Frage handelt, können Sie uns eine E-Mail an all_for_one@yahoo.com senden. Die Post kommt zu mir und ich werde sie mit Barney teilen und wir werden unser Bestes tun, um Ihnen zu helfen. Wir geben Ihre E-Mail-Adresse ohne Ihre ausdrückliche Zustimmung nicht an Dritte weiter. Sie können uns auch eine E-Mail senden, um uns mitzuteilen, wann Sie in den Urlaub oder zu längeren Arbeitseinsätzen gehen werden und daher nicht zum Schenken da sein werden (Wir wissen, dass Sie auch ein echtes Leben haben!) Wenn möglich, versuchen Sie, wenn Sie in den Urlaub fahren, etwas (irgendetwas … vielleicht nur eine Steuer) für das Spiel, wenn Sie alle paar Tage können, damit Sie nicht verschwinden. (Leider wird das Spiel dies automatisch tun.) Wenn Sie uns jedoch mitteilen, dass Sie für eine Weile nicht da sind, lassen Sie es uns wissen, damit Sie nicht unbeabsichtigt verbannt werden. Wir mögen gute Mitglieder und möchten Sie behalten.
Abschließend
Das Folgende ist ein Teil der von Barney vorgeschlagenen Inhalte auf unserer Website. Da er der Gouverneur ist, halte ich es für wichtig und wertvoll für Sie, zu sehen, was er von Ihnen auch wissen möchte. Am Ende der Woche diskutieren Barney und ich, wer aus der Gruppe verbannt werden könnte. Barney ist der Gouverneur und er trifft normalerweise die endgültigen Entscheidungen:
Unsere Hauptanforderung, wie im State-Motto beschrieben (oben wiederholt), besteht darin, ein aktiver Teilnehmer zu sein. Im Allgemeinen bedeutet dies eine erhebliche Beteiligung am Austausch von Geschenken. Wir tauschen regelmäßig 1000 Geschenke pro Woche durch den Staat aus und erwarten, dass einzelne Mitglieder mindestens zehn wöchentlich tauschen. Dies ist für alle von Vorteil. Der Staat ist zwar völlig glücklich, dass Sie alles verlangen können, was Sie brauchen, aber es wird auch nach Ihnen geschenkt, wann immer Sie können. Sie werden nicht aus dem Staat geworfen, um zu fragen, aber Sie werden es nicht geben!
Wir verstehen, dass Sie manchmal einen kurzen Zeitraum durchlaufen, in dem Sie nicht über die richtige Art von Ressourcen verfügen, um die gestellten Anforderungen zu erfüllen, oder eine Zeitlang nicht aktiv sein müssen. Die Position des Staates wird wöchentlich überprüft, und wir werden uns intensiv um Menschen kümmern, die in einer Woche weniger als zehn Geschenke gemacht haben, um zu sehen, welchen Wert sie für den Staat und die anderen Mitglieder haben. Aber um fair zu sein, werden wir auf die Aktivitäten der letzten Wochen zurückschauen, um zu sehen, ob dies ungewöhnlich ist und auch Ihre anderen Aktivitäten im Zusammenhang mit dem Staat berücksichtigen. Die zehn Geschenke sind eine Mindestvorgabe, viele tauschen viel mehr aus. Es ist im Interesse aller, dass Sie so viel schenken, wie Sie können: Es wird normalerweise zurückgegeben und ist eine schnelle Möglichkeit, Ihre Heimatstadt zu entwickeln.
Ebenso kann es vorkommen, dass Sie jemanden sehen, der ein Serienanforderer ist, aber wenig Gegenleistung bietet. In diesem Fall sollten Sie selbst ein Urteil darüber abgeben, ob Sie deren Anforderungen erfüllen. Die Gouverneure versuchen dies zu erkennen, können aber nicht immer online sein!
Wir gehen im Allgemeinen davon aus, dass Sie Ihre Ressourcen verdient haben und sie nach Belieben einsetzen sollten, sowohl zum Nutzen des Staates als auch für sich selbst.
Ich hoffe, Sie genießen Ihre Zeit bei uns.
Useful Information
- 100% set up for the Megapolis Railroad
This set up assumes you have opened all the stations and are using Impulse trains
It is not the only ‘perfect’ solution but, hey, it gets to 100% average passenger flow.
Line 1 – MU/Ken/Stac/Har/Shiv/Pic/GChat/NG/BA/Cas
Line 2 – Nyu/Roy/Cas/BA/NG/GChat/Pic/Shiv/Har/Stacc
Line 3 – Ken/Pic/Shiv//Bus/NGen/GChat/Har/Stacc/Roy/Cas
Line 4 – Ken/Pic/Shiv/GChat/NGen/BA/Cas/Roy/Stacc/Har
Line 5 – Ken/Nyu/Roy/Cas/BA/MU/Bus/NGen/GChat/Har
Line 6 – Nyu/Roy/Cas/BA/MU/Bus/Ken/Pic/Shi/Har
This was kindly posted by The Burbs
- 100% set up for the Industrial Centre Railroad
This setup assumes that all the industries are fully developed and that you are using Tornado trains
Setup is found at: Industrial train route setup
This was kindly posted by Big City
- 94% set up for the Las Megas Monorail
This again assumes that all stations are fully developed and that Nybras trains are used.
This was posted by Barney
(The solution will be posted later… Casey)
Although the passenger flow is only 94%, this is sufficient to fill the Martin ferries, and there is no need to go higher. However, out of interest, if someone does have the 100% solution we will post it here.
We do not think there are any typos but if one doesn’t work for you, please check, and then let us know.